丁磊本命年网易疲于奔命?

日 期:2007-4-25 13:59:48    来 源:   作 者:

  2007年是网易十周年的大庆年。这个民间所谓的土猪年,也是网易首席架构设计师丁磊创建网易后的首个本命年。流行的说法是:本命年往往疲于奔命。网易近期接二连三地损兵、破财、折将、失势,环环相扣的失意,似乎正应和并延续着这一轮“宿命般的流年不利”。

  损兵:旧部爆料“艺术裁员”

  网易的“损兵”是主动的裁员。去年12月网易无线业务宣布裁员,同时砍掉游戏、旅游、校园、健康四个频道,裁员人数据称波及约150人左右。前网易员工近日向竞争对手爆料时称:“丁磊裁员手段很艺术,很多人没有觉察到就走人了”。

  据称,“从8月份起,无线事业部以续签合同员工必须与丁磊面谈的形式与员工续签合同,当时内部气氛非常紧张。部分中层也开始放慢与到期员工签合同步伐。个别部门传出某人不再续约,这个时候,员工离职还只是正常现象。”该人士透露,“9月份,不再续签合同的员工逐步增多,大家感觉情况不正常”,“10月份初,公司内部传出消息,所有签合同的,必须丁磊亲自签字才可通过”,“10月底,合同到期的员工,全部只签三个月,拿完双薪就走人。新老员工,一样举措,有些老员工是无线的元老,同样被解雇”。而“无线员工离开没有任何补偿。因为公司是通过合同到期不再续签的形式进行,法律上是不需要赔偿的。其他频道,号称内部转岗,转不了的,全部走人。”

  业内分析人士曾认为,网易选择在年底裁员节省资金,好让新年过后的财报好看一些。但当财报如期而至时,业界惊呼:网易的“跳水秀”刚刚开始。

  破财:“饭碗事业”带头跳水

  今年2月26日,网易发布的财报显示,其第4季度总营收为6920万美元,比上一季度下滑5.5%,网络游戏、网络广告、无线业务三大业务增长都呈现下降的态势。

  其中被IT联盟观察员陆俊戏称为“网易的饭碗业务”的网络游戏收入约5790万美元,比上一季度下滑3.5%。网易的游戏业务接连两个季度出现下滑,主要原因是收入过度倚重老游戏,新游戏获利性不强。网易CFO李廷斌在被问到几款游戏的收入比例时,玩弄起文字游戏:“《大话西游》占28%,《梦幻西游》70%,剩下都来自《大唐》。” 事实上,这意味着网易所有的收入都寄系两款已经运营多年的游戏。而《大唐》迟迟无法获得收入,被业界谑为“扶不起的阿斗”。

  相比盛大而言,同样以网游作为第一主业的网易,“守着一堆钱不敢收购,丁磊和他的团队成了守财奴的化身,”计世资讯互联网首席分析师程天宇表示:“网易没有梦想,还要压低成本,是笨人的做法”。易观国际认为,面对三大业务收入都下降的情况,网易应调整战略布局。不能将收入增长完全寄希望于独立游戏产品的成功。应从网游模式入手,切实解决网游业务线的发展问题。目前在网络游戏出现下降,无线增值服务严重畏缩的情况下,网易应关注网络广告的发展。

  然而,此时网易网络广告的销售,早埋下“将相失和”的伏线。

  折将:销售副总挂冠出走

  裁员寒冬尚未回暖,春寒料峭又扑面而至。3月30日,网易又爆出大将出走的消息。其销售副总裁江志强“因个人原因向公司提出辞职”,并于3月31日挂冠而去。原北京销售总监李黎火线提升为全国销售总经理,接手网易的网络广告销售工作。自2005年9月6日正式离开网易的胡智琴后,不到三年时间里,网易的销售掌门已三易其主。巧合的是,胡智琴与江志强加盟网易,前后都只作三年时间的逗留。

  尽管网易首席运营官董瑞豹肯定了江志强的贡献。但业界内外依然揣测,江志强的辞职与网易三大业务的下降有直接关系。据网易财报显示,网络广告4季度营收下滑13.5%,成为2005年以来增长最低的一个季度。易观国际分析称,网易网络广告下降的原因虽然有季度因素的影响,但更主要的应该来自网易自身的原因。因为在同一季度内,同样是门户网站,新浪的网络广告增长率约为10%,搜狐的网络广告增长率为4%。网易对内容的投入不足,在一定程度上减少了流量,削弱了在品牌广告竞争中的优势。此外,砍掉了游戏等四大频道,在一定程度上,对其第4季度广告收入造成负面影响。

  失势:头把交椅旁落盛大

  宁丢人,勿失势。不过,易观国际网络游戏市场监测数据显示:盛大在2006年第4季度市场份额超过网易,重新成为网游行业排名第一的企业。此前盛大掌门人陈天桥声称,今年将通过发布多达20款网游新品,誓从网易手中夺回中国网游霸主的宝座。没想到话音刚落,就已重返头名。

  易观报告显示,当季度盛大的市场份额增至23.13%,网易的份额下滑至22.19%。而上一季度网易的份额显示为25.51%,盛大为22.28%。显著区别的是,网易的收入是来自于玩家为游戏时间所付的费用,而盛大的游戏均采取时间免费的策略,收入则主要来自玩家为游戏内增值服务所付的费用。

  头把交椅的旁落,招致业界对网易游戏收费模式的贬词。易观分析认为,盛大再次超过网易的原因主要是免费模式初见成效。有希望网易游戏取消按时收费模式的玩家表示:“网易游戏按登陆游戏时间来消耗点数的消费模式,会使大部分玩家疯狂的赶时间去练级,而没有真正的达到娱乐和享受的目的”。

  失去的,不只是一张凳子。网易的公众形象也因社会责任感的偏离或迷失而备受质疑。据报道,网易愚人节恶搞新闻,制作所谓“愚乐日报”,以“路边社”的名义,发布“高考今年取消”的“假新闻”,引致公众困惑而遭投诉的事件。有业界人士质疑:“一个‘游戏网站’做的社会新闻你也相信吗?”,“杀人放火、贪官恶吏、病儿孤儿,网易最喜欢,也赚足网民的悲愤、眼泪、同情心”——此前业界传说的网易新闻频道的招聘考题:李宇春PK马英九,就足见网易新闻价值的取向,纯粹以流量为取舍。

  展望:只见“撒钱”不见未来

  网易在加大内容的投入,加大博客的投入,加大搜索的投入。业内知名评论人士对此一针见血地指出:“所有这些都在短期内很难获得收入”。网易39亿元人民币的现金储备,可以买得到时间,但买不到未来。

  原来很多人使用的网易相册反而成为了被人破口大骂的产品;网易博客的速度越来越慢,睡眠率开始逐格提升。“网易搜索面对的问题比博客、相册、邮箱的问题还要大,”业内人士称:“因为搜索不是一个靠产品致胜的项目,更多的是靠市场。前面有百度、Google在领跑,后面搜狐、雅虎在拼命,网易的搜索在几经变动之后,现在属于后知后觉,再要占领市场可不是一个容易的事情。如果做搜索引擎想着利用网易内容的流量那太悬了,搜索不仅仅是流量,更重要的是价值”。
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